吉祥坊wellbet Cyber​​punk 2077采用了平行,道德故事和显示日常生活的直接警报,而且建筑师CD Projekt Red没有计划将这些事情剥离 – 很少注意是否更直接关于穿着风衣的酷酷机器人的喜悦。在澳大利亚官方Xbox杂志的聚会上(通过PC Gamer的方法),CDPR旅行时尚家Patrick Mills谈到了Cyber​​punk 2077将如何解决其源材料的重要政治问题

米尔斯说:“Cyber​​punk 2077是一种娱乐方式,关注最优秀的人和没有控制权的人。” “这种影响可以从金钱,领导等级制度,发展和暴行开始。主要的Cyber​​punk 2020设置,如”巫师故事“的设置,是对制造商存在的一个令人困惑的调查,我们不会在很长一段时间内不显眼在我们的重定向中。事实上,我相信它是孤立我们的东西[…] Cyber​​punk是一个固有的政治团体,它本身就是政治基础。“ wellbet

Trauma团队的导火索很容易说出这种沉思,这是Cyber​​punk 2077最新专家布局按图拖车故障的主题。在布局中:能够处理创伤团队组织成本的富人得到持久的繁荣检查和热心准备的护理人员聚会,安排快速恢复他们,不关心情况如何危险,穷人……不要。吉祥坊wellbet

不久之后,当cyberpunk混合在一起时,可靠地增加工资错误的可能性,以及更多的人失去他们的身份和与机器的社会关系,这是一个无限制的令人不寒而栗的迹象。这些天它的存在。通过这种方式,现在有许多不同的故事要求“设想一种发展,金钱和影响无处不在的情况?”我相信Cyber​​punk 2077保持其朋克根源的精神,并利用其创始人的无可置疑的能力来测试今天没有被广泛掌握和谴责的社会问题的边缘。吉祥体育wellbet

此外,我相信它是超级转移到包围,并成为风衣的冷静机器人。没有理由两者都不合法!此外,讨论游戏玩法的问题,米尔斯以同样的方式影响了很大程度上最小化的争议,以显示第一个人对视角的关注(巫师游戏计划,使CDPR卓越,完全是第三个人,而且等距)。

“我们从第一个人身上获得了大量的东西,其中一部分因此更接近于角色,并且感觉你正在涉及这个角色,”米尔斯清理道。 “无论如何,与此同时,我会以同样的方式说出:去玩第三次奇异娱乐,去玩巫师3,然后向上看。基本上是努力向上直视。你会看到[沉浸]从来没有真正从来没有感觉到你向上看。感觉就像是在移动相机。“

几乎可以肯定,赞成。我卖了我的意思是……无论我喜欢所有我喜欢的大量欺骗的第三单一观点,也许比我更喜欢第一个人,当有疑问时。无论如何,现在我很有兴趣看看CD Projekt Red可以用新场景和另一种观点做些什么。一个可以向上看的人。

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